Accio!
What is Accio? Accio is my Harry Potter RPG. It's a classic
pen&paper game, and the only borders are set by your
imagination.
Currently I am working to version 2 which, besides integrating the
changes of book 6 and a few gems from selected fan fictions, will use a
hopefully more streamlined and simultaneously more complete system,
probably with a narrative rather than simulationistic focus.
As I was saying, I am still working on it. Meanwhile, from the links
below you can download everything I have on version 1. Don't forget to drop me a line or leave
a message on the forum.
Due to
obvious copyright issues, please DO NOT distribute these
files.
They are a work of fiction inspired to the world of HP under
the
doctrine of fair use, intended for personal use only, and must
not
be distributed, under penalty of a Crucio! from WB and others :-)
Cosa è Accio? Beh, è il mio gioco di ruolo
potteriano, un
classico pen&paper, con la vostra fantasia unico limite. Al
momento
sto lavorando alla versione 2, che oltre a integrare le
novità
del sesto libro e alcune chicche prese da alcune scelte fan fiction,
userà un sistema si spera più lineare e al tempo
stesso
più completo, penso con impostazione più
narrativa che
simulazionistica.
Mah, come si diceva, ci sto ancora lavorando. Intanto, da qui sotto,
potete scaricarvi tutto quanto ho sulla versione 1. E non dimenticate,
se volete, di lasciarmi
un messaggio o discuterne
sul forum. Ah,
dimenticavo: spiacente per i non anglofili, ma è tutto in
inglese. E no, non lo tradurrò, anche se si accettano
candidati
per la traduzione della versione 2, quando sarà pronta.
Per
ovvi motivi di
copyright, per favore non ridistribuite questi files. Sono un lavoro di
fantasia ispirato al mondo di HP sotto la dottrina del "fair use",
intesi per il solo uso personale, e non devono essere ridistribuiti,
sotto pena di un probabile Crucio! da parte della WB e altri :-)
Accio
version 1
Character
Sheet (thanks to Six for the artwork)
Harry
Potter and the Crown of Merlin (adventure for
Accio! v1)
Extras
for the above adventure
English
to Italian names
Decima
Legio
Visita il blog della campagna di Decima
Legio!
Il mondo attorno
a
noi non è affatto come lo vediamo tutti i giorni; chiunque
sia
venuto a contatto col paranormale sa che esiste una realtà
nascosta, a cui solo pochi possono accostarsi, e spesso al prezzo di
vedere le loro vite, e soprattutto le loro convinzioni, sconvolte.
Nel 1945, immediatamente
dopo la fine del secondo conflitto mondiale, è apparso
evidente alle persone in condizione di potere come vi fossero
quotidianamente nei territori da loro governati manifestazioni non
spiegabili con le conoscenze dell'epoca.
Per investigare queste
manifestazioni, prima negli USA e in URSS, e poi negli altri paesi
sviluppati, sono state costituite delle apposite agenzie; in Italia,
ad opera di un noto Senatore a Vita che non menzioneremo, il 25
dicembre 1945 è stata fondata un'organizzazione segreta,
composta di membri dei Servizi, della Polizia e delle Forze Armate.
Questa organizzazione,
sebbene parecchio ridimensionata rispetto ai fasti della Guerra
Fredda, quando si credeva che dietro ai fenomeni paranormali vi
potesse essere il Nemico, e quindi non si badava a spese, sopravvive
tuttora. Il suo nome, preso dal nome del corpo più fedele a
Cesare, è Decima Legio.
Negli ultimi anni, a
seguito dell'11/9, anche gli operatori della Decima Legio si sono
trovati coinvolti in un numero sempre maggiore di incidenti
paranormali, come se qualche forza la fuori volesse approfittare del
caos che si è scatenato nel mondo
In
Decima Legio i
giocatori interpretano la parte di investigatori del paranormale,
appartenenti all'organizzazione segreta denominata appunto Decima
Legio e composta di membri dei Servizi, della Polizia e delle Forze
Armate. Essi compongono il grosso
del personale di una delle tante Sezioni Operative distribuite sul
territorio italiano. Poche cose sono sicure nel loro lavoro, ma
è
certo che dovunque siano dislocati si troveranno presto ad affrontare
misteri inquietanti.
Il sistema utilizzato per
questo gioco di ruolo rispecchia le mie convinzioni come giocatore e
come narratore: creazione dei personaggi veloce e libera, meccanismi
semplici, massimo spazio lasciato all'interpretazione. Del resto,
qualunque
sistema adottato in un gioco di ruolo rappresenta per forza di cose
una semplice approssimazione della realtà; tanto vale allora
fare un “leap of faith” e adottare quello che ci
consente di
perdere meno tempo dietro ai conti e dedicarne di più al
divertimento.
L'ambientazione è
chiaramente ispirata ad X-Files. Il tutto è condito in una
sapiente (speriamo) miscela dalla mia perversa convinzione che il
gioco di ruolo serva a divertirsi più che a passare ore a
studiarsi l'ultima regola.
Le
regole versione 2 (corrente)
Tabelle
di ferimento e di shock mentale
Scheda
del PG (grazie a Six per l'illustrazione)
Non dimenticate di lasciare un messaggio sul forum,
mi raccomando, per farmi sapere le vostre impressioni.
Per quanto riguarda il materiale della campagna in corso, chiedetemelo
via mail,
perchè qui non lo posso postare se no i miei
giocatori da bravi Agenti se lo vanno a leggere, gli infami! :-P
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