La tana del Master
 
 
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Accio!

What is Accio? Accio is my Harry Potter RPG. It's a classic pen&paper game, and the only borders are set by your imagination. Currently I am working to version 2 which, besides integrating the changes of book 6 and a few gems from selected fan fictions, will use a hopefully more streamlined and simultaneously more complete system, probably with a narrative rather than simulationistic focus.
As I was saying, I am still working on it. Meanwhile, from the links below you can download everything I have on version 1. Don't forget to drop me a line or leave a message on the forum.

Due to obvious copyright issues, please DO NOT distribute these files. They are a work of fiction inspired to the world of HP under the doctrine of fair use, intended for personal use only, and must not be distributed, under penalty of a Crucio! from WB and others :-)

Cosa è Accio? Beh, è il mio gioco di ruolo potteriano, un classico pen&paper, con la vostra fantasia unico limite. Al momento sto lavorando alla versione 2, che oltre a integrare le novità del sesto libro e alcune chicche prese da alcune scelte fan fiction, userà un sistema si spera più lineare e al tempo stesso più completo, penso con impostazione più narrativa che simulazionistica.
Mah, come si diceva, ci sto ancora lavorando. Intanto, da qui sotto, potete scaricarvi tutto quanto ho sulla versione 1. E non dimenticate, se volete, di lasciarmi un messaggio o discuterne sul forum. Ah, dimenticavo: spiacente per i non anglofili, ma è tutto in inglese. E no, non lo tradurrò, anche se si accettano candidati per la traduzione della versione 2, quando sarà pronta.

Per ovvi motivi di copyright, per favore non ridistribuite questi files. Sono un lavoro di fantasia ispirato al mondo di HP sotto la dottrina del "fair use", intesi per il solo uso personale, e non devono essere ridistribuiti, sotto pena di un probabile Crucio! da parte della WB e altri :-)

Accio version 1
Character Sheet (thanks to Six for the artwork)
Harry Potter and  the Crown of Merlin (adventure for Accio! v1)
Extras for the above adventure
English to Italian names


Decima Legio

Visita il blog della campagna di Decima Legio!

Il mondo attorno a noi non è affatto come lo vediamo tutti i giorni; chiunque sia venuto a contatto col paranormale sa che esiste una realtà nascosta, a cui solo pochi possono accostarsi, e spesso al prezzo di vedere le loro vite, e soprattutto le loro convinzioni, sconvolte.
Nel 1945, immediatamente dopo la fine del secondo conflitto mondiale, è apparso evidente alle persone in condizione di potere come vi fossero quotidianamente nei territori da loro governati manifestazioni non spiegabili con le conoscenze dell'epoca.
Per investigare queste manifestazioni, prima negli USA e in URSS, e poi negli altri paesi sviluppati, sono state costituite delle apposite agenzie; in Italia, ad opera di un noto Senatore a Vita che non menzioneremo, il 25 dicembre 1945 è stata fondata un'organizzazione segreta, composta di membri dei Servizi, della Polizia e delle Forze Armate.
Questa organizzazione, sebbene parecchio ridimensionata rispetto ai fasti della Guerra Fredda, quando si credeva che dietro ai fenomeni paranormali vi potesse essere il Nemico, e quindi non si badava a spese, sopravvive tuttora. Il suo nome, preso dal nome del corpo più fedele a Cesare, è Decima Legio.
Negli ultimi anni, a seguito dell'11/9, anche gli operatori della Decima Legio si sono trovati coinvolti in un numero sempre maggiore di incidenti paranormali, come se qualche forza la fuori volesse approfittare del caos che si è scatenato nel mondo


In Decima Legio i giocatori interpretano la parte di investigatori del paranormale, appartenenti all'organizzazione segreta denominata appunto Decima Legio e composta di membri dei Servizi, della Polizia e delle Forze Armate. Essi compongono il grosso del personale di una delle tante Sezioni Operative distribuite sul territorio italiano. Poche cose sono sicure nel loro lavoro, ma è certo che dovunque siano dislocati si troveranno presto ad affrontare misteri inquietanti.
Il sistema utilizzato per questo gioco di ruolo rispecchia le mie convinzioni come giocatore e come narratore: creazione dei personaggi veloce e libera, meccanismi semplici, massimo spazio lasciato all'interpretazione. Del resto, qualunque sistema adottato in un gioco di ruolo rappresenta per forza di cose una semplice approssimazione della realtà; tanto vale allora fare un “leap of faith” e adottare quello che ci consente di perdere meno tempo dietro ai conti e dedicarne di più al divertimento.
L'ambientazione è chiaramente ispirata ad X-Files. Il tutto è condito in una sapiente (speriamo) miscela dalla mia perversa convinzione che il gioco di ruolo serva a divertirsi più che a passare ore a studiarsi l'ultima regola.


Le regole versione 2 (corrente)
Tabelle di ferimento e di shock mentale
Scheda del PG (grazie a Six per l'illustrazione)

Non dimenticate di lasciare un messaggio sul forum, mi raccomando, per farmi sapere le vostre impressioni.

Per quanto riguarda il materiale della campagna in corso, chiedetemelo via mail, perchè qui non lo posso postare se no i miei giocatori da bravi Agenti se lo vanno a leggere, gli infami! :-P
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